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Résumé : Dans le cadre de la conception intégrée de produits ou de systèmes mécaniques, nous nous proposons de mettre en place une organisation distribuée. Cette distribution combine les capacités du concepteur, au travers des approches de type réalité virtuelle qui mettent en place grossièrement une solution, avec celles des approches de types algorithmiques pour assurer finement la validité de la recherche. L'objectif de l'étude consiste à définir de manière globale le niveau de contribution de chacune des deux approches, et les conditions temporelles de passages de l'une à l'autre. La méthode employée géré les priorités de chacun des acteurs (concepteur, optimiseurs, choix de morphologies ou agents contraintes) selon des bases de temps distinctes qui cadencent leurs propositions respectives. Cette méthode a été appliquée dans les domaines d'accessibilité au montage, de générateur de trajectoires, de détermination des conditions de coupe optimales, et de la synthèse dimensionnelle de mécanismes. Il a été mis en évidence l'existence de plages de configurations de ces priorités, pour lesquelles la répartition des agents garantit la convergence globale de la distribution. Ces agents sont donc gérés de manière déterministe afin de ne pas introduire de superviseur dans la boucle de conception partagée en conservant ainsi l'indépendance des acteurs, et de proposer une coopération optimale.
Notes : Bibliogr. p. 171-184
Thèse de doctorat : Génie Mécanique : Université de Nantes : 1999 (version d'origine)
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